Стань лидером Заявление на пост лидера "ГИБДД"

  • Автор темы Автор темы Python
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Python

Пользователь
29.11.2025
78
31
ООС информация

1. Имя и возраст:
2. Статический ID:
3. Часовой пояс:
4. Средний суточный онлайн:
5. Подробно опишите имеется ли у Вас стартовый состав? (Минимум 15 человек)
6. Развернуто опишите свой RP опыт:
7. Ваши идеи и предложения по улучшению организации:
8. Были ли у вас ранее грубые нарушения правил сервера? ( Warn / Ban )
9. Ваш Discord ID (Как узнать Discord ID):

IC информация

1. Имя Фамилия:
2. Возраст:
 
1. Имя и возраст: Даниил 18
2. Статический ID:7935
3. Часовой пояс:+0
4. Средний суточный онлайн:6-8
5. Подробно опишите имеется ли у Вас стартовый состав? (Минимум 15 человек) состава нету но поищу к этому времени состав
6. Развернуто опишите свой RP опыт: связался с гта 5 рп в 2025 году вступил с другом в лспд в первый день когда начали играть после чего постипено встал на 13 ранг это хай ранг, а потом по обзвону встал на должность заместителя начальника но был лайт обзвон тк много чего знаю и лидеру в звонке всегда доказывал это
7. Ваши идеи и предложения по улучшению организации: Наставничество: Назначать опытного сотрудника куратором на 2 недели для каждого новичка а так же делать короткие ролики о правилах сервера, тонкостях РП-отыгровки, процессах оформления документов
8. Были ли у вас ранее грубые нарушения правил сервера? ( Warn / Ban ) небыло
9. Ваш Discord ID (Как узнать Discord ID): 913508277172707369

IC информация

1. Имя Фамилия: Даниил Карапетян
2. Возраст: 19
 
Последнее редактирование:
ООС информация

1. Имя и возраст: Виктор | 18 лет
2. Статический ID: 6867
3. Часовой пояс: МСК
4. Средний суточный онлайн: 4+ часов
5. Подробно опишите имеется ли у Вас стартовый состав? (Минимум 15 человек): Да. У меня и моих товарищей есть семья, где сидит порядка 35-40 человек, как минимум половина сможет зайти с нами на данный проект и пойти в нашу организацию (В данной ситуации - блат нашему составу предоставлен не будет), по этому 15 человек набрать в организацию смогу без проблем.
6. Развернуто опишите свой RP опыт: Играл очень много на разных проектах. Амазинг - стоял на должности Губернара (пост лидера Правительства), ушел по сроку, так же занимал должность Судьи, далее перешел на RMRP, где был в Армии, ФСБ и ЦГБ, из высоких постов особо никаких не занимал, на Регионе, пока что, никаких высоких должностей не занимаю.
7. Ваши идеи и предложения по улучшению организации: Первое - сменить ГИБДД на ГАИ, но это нужно будет обговаривать, далее введение рейдов, в определенные дни будут проводится рейды по городам, на тонировку, алкогольное опьянение и тд., будем делать плановые перекрытия города, так же замечаю, что сотрудники ГИБДД сами нарушают ПДД, в следствии хотелось бы создать отдел (ОСБ) который будет следить за нашими сотрудниками, но по гражданке, а далее - составлять на них документообороты, так же хочется создать мотивацию для сотрудников, будут не однократные поощрения сотрудникам, деятельность которых пошла на благо городу, еще будем делать переаттестацию состава, что бы убирать тех, кто пришел не зная ничего, в целом пока что все, если будут еще дополнения - озвучу на обзвоне!
8. Были ли у вас ранее грубые нарушения правил сервера? ( Warn / Ban ): Нет, не было.
9. Ваш Discord ID (Как узнать Discord ID): 976763241390829608

IC информация

1. Имя Фамилия: Джек Валеев
2. Возраст: 26
 
ООС информация

1. Имя и возраст: Андрей, 18 лет.
2. Статический ID: 7898
3. Часовой пояс: +1 час от Московского часового пояса.
4. Средний суточный онлайн: от 4 до 5 часов.
5. Подробно опишите имеется ли у Вас стартовый состав? (Минимум 15 человек) Имеется свой состав семьи, 15 человек точно наберём.
6. Развернуто опишите свой RP опыт: Мой RP опыт на серверах GTA 5 составляет более 4-х лет. Начинал с роли рядового и гражданского, затем пробовал себя в криминальных группировках, что помогло понять обе стороны конфликта закон и преступность. Но основная моя специализация служба в государственных структурах.
7. Ваши идеи и предложения по улучшению организации:
1. Раз в неделю тренировка на закрытом участке шоссе или дороги.
2. Я предлагаю ввести практическое занятие: младший состав ГИБДД обязан трижды решить конфликт без штрафа. А водитель должен будет понять причину.
8. Были ли у вас ранее грубые нарушения правил сервера? ( Warn / Ban ) Нет.
9. Ваш Discord ID (Как узнать Discord ID): 1499919003915784264

IC информация

1. Имя Фамилия: Адриан Консул
2. Возраст: 25 лет.
 
ООС информация

1. Имя и возраст: Виталий 29.
2. Статический ID: 248.
3. Часовой пояс: МСК.
4. Средний суточный онлайн: 4 часа / день.

5. Подробно опишите имеется ли у Вас стартовый состав?:
Жарков Дмитрий Владимирович
Завьялов Александр Сергеевич
Ярами Хиро Алексеевич
Дарков Иван Святославович
Хилтон Данила Денисович
Лайт Владимир Владимирович
Веспиресс Даниил Александрович
Садовников Матвей Михайлович
Макаров Максим Михайлович
Дарков Иван Святославович
Капсайз Газиз Эдуардович
Хилтон Дмитрий Константинович
Барков Владимир Александрович
Невский Сергей Владимирович
Сапковский Алексей Валерьевич
Малевич Даниил Романович
Лютаева Екатерина Александровна

И весь предыдущий состав ГИБДД.

6. Развернуто опишите свой RP опыт:

SAMP:
Stage 2017-2018 - Chief of Police LSPD лидер.
Gambit 2018 - Chief of Police LSPD. лидер.
Gambit 2020-2021 - Lieutenant SFPD (Patrol Division)
MH 2022-2023 - Sheriff LSSD. лидер.
MH 2023-2024 - Chief of Police LSPD. лидер.
New York Times 2024-2025 - Chief of Police NYPD сообщество ny@police dept. лидер.

GTA 5:
GTA world 2025 - lspd/lssd/ls metro. Все на офицере или помощнике шерифа.
RMRP 2025 - ГИБДД лейтенант ЦПП + БП при астахове.
Region 2025 - ГИБДД Нач. ДПС. при монферате.

Мой игровой опыт очень и очень обширный, начиная от хард рп серверов до лайт рмрп. В регион влюбился за счёт карты, играю с самого начала ОБТ в гибдд.

7. Ваши идеи и предложения по улучшению организации: ВНИМАНИЕ - ВСЕ НИЖЕ ОПИСАННОЕ ТОЛЬКО ЧАСТЬ ПЛАНОВ И ЗАДУМОК! ЧАСТЬ МЫ УЖЕ ВВЕЛИ.

1. Полная организация структуры ГИБДД.​

Планируется внедрение многоуровневой структуры, аналогичной реальному ведомству:

1777839216799.png

2. Внедрение системы контроля онлайна и активности.​

Будет реализована система:

1. Ежедневной отчётности сотрудников.
1.1 Отчёт патрульной деятельности. Позволяет отслеживать онлайн в Батальоне полиции, таким образом сможем понять кто и сколько онлайнит + сможем грамотно распределять премии самым активным игрокам в бп.
1.2 Прикрепление экипажа к транспорту. Мы долго боролись с тем что у нас нет бензина и автомобили раскиданы по всей карте, теперь с учетом 44 автомобилей во фракции, мы можем индивидуально по номеру закрепить к определенному экипажу транспортное средство и далее отслеживать его целостность, бензин при сдаче смены.
1.3 ПРАЙМ-ТАЙМ разводы (смены). Идеальная система которая хорошо работает у нас в гибдд, это смена с 18:00 до 21:00 где игроки собираются на разводе, получают информацию и IC игровую составляющую по новостям в ведомстве. + Игроки играющие в прайм-тайм, собираются абсолютно всегда и получают полноценную поддержку со стороны других игроков фракции. Смены фиксируются ВРЕМЕННО на сайте разработанным лично мной, авторизация по дискорду с ролями ГИБДД.

2. Ведение таблицы активности.
Система позволяющая на основе отчётов патрульной деятельности вести онлайн фракции. Пример таблицы для БП ниже:
1777834506109.png

2.1 Каждый игрок будет оцениваться по:
2.1.1 Онлайну. Самые активные игроки фракции награждаются материальной и не материальной мотивацией (Премия/награда + индивидуальность в выдаче автомобиля на смену)
2.1.2 Активности. Создание RP ситуаций от себя, например игрок собрал стак и пошел в бар отыгрывать выпивку с коллегами. Это лишь пример такой активности. Цель, дать возможность воплощать свои идеи в РП и мотивировать игру ГИБДД.
2.1.3 Участию в RP. Один игрок создаёт, второй участвует, в данном контексте все кто постоянно участвуют в разных мероприятиях тоже получают небольшие плюшки.

ВАЖНО: Все плюшки определяются баллами.
Это позволит:
2.2. Убрать “мёртвые души”.
2.3 Повысить реальную активность.

3. Система задач и управления сменами.​

Каждая смена будет начинаться с развода, где:
3.1 Распределяются роли. Старший смены / старший экипажа / поддержка.
3.1.1 Старший смены реагирует на конфликтные ситуации с гражданскими и оказывает правовую поддержку при общении с гражданскими. Обычно старшим смены выступает Командир взвода / Зам. ком. взвода. Они саппортируют младшему составу.
3.1.2 Старшим экипажа выступает опытный игрок ГИБДД от лейтенанта, он координирует погони / следит за соблюдение правовых аспектов / заполняет все бумажки после патруля. Он выступает наставником для своего коллеги, а коллегой обычно выступает человек только-только вышедший из центра профессиональной подготовки (учебка). Помимо этого, инициирует активности.
3.1.3 Поддержка. Осуществляет оперативную поддержку в транспортировке задержанных лиц или РП сцен, обычно эти ребята задействуются на всех ситуациях где нужна помощь или численное превосходство.
3.2 Назначаются зоны патруля.
С учетом условностей игровой карты, мы рисуем где чаще всего много ситуаций при которых нужна помощь ГИБДД для рядовых игроков и назначаем туда 1-2 экипажа патрулей для оперативной помощи.
3.3 Ставиться индивидуальная цель на смену (штрафы/угонки/активности)
Сама идея индивидуальных целей это своеобразный KPI для игроков патруля, чтобы поддерживать их актив и позже мотивировать за их заслуги. Ну и конечно это сделано для выполнения задач для фракции от администрации проекта.

4. Постоянная активность и RP-ситуации.​

Для поддержания и развития онлайна фракции планируется:

4.1 Регулярные операции.
Все операции, это взаимодействие с другими фракциями проекта. Пример операций:
4.1.1 Противодействие тонировки. Базовая и понятная операция по тонировке.
4.1.2 Противодействие технически не исправным автомобилям. Здесь уже интереснее, остановленному автомобилю мы не выписываем штраф за езду "помятым", а проводим профилактическую беседу и объясняем почему нужно держать автомобиль в чистом и технически соответствующем порядке. Это элемент взаимодействия с обычными игроками, выступающий не КАРАТЕЛЬНЫМ мероприятием а ПРИЯТНОЙ БЕСЕДОЙ.
4.1.3 "Фары". Остановленным водителям, объясняют как и когда стоит включать фары автомобиля и почему лучше видеть что происходит на дороге. Такой же элемент взаимодействия с обычными игроками без штрафов.
4.1.4 "Парковка". Мы останавливаем машину и показываем на глядно где можно парковаться а где нет и почему, таким образом напоминаем игроку о важности соблюдения ПДД и что на проекте за ПДД следят.
4.2 Ивенты (ДТП, кофебрэйк, обучения, день открытых дверей).
4.2.1 ДТП. Мы полноценно приезжаем по вызывам гражданским (активно пропагандируем делать вызовы при дтп), проводим профилактическую работу и записываем инцидент / рисуем его попутно играем с ребятами РП сцену с ДТП и объясняем как подать в суд. Таким образом мы полноценно взаимодействуем с ПОЗИТИВНОЙ стороны с игроками проекта.
4.2.2 Кофебрэйк. Это история когда во время смены желающие игроки могут отыграть интересную рп сцену, поговорить по душам, обсудить службу и выпить кофе. Это лишь пример активности которые будут делать наши игроки.
4.2.3 Обучения. Это не просто посидеть послушать лекции в ЦПП, а выехать на стрельбище отыграть меткость и точность / провести имитацию погонь / оборудование автомобилей(мы полностью разбираем из чего состоит автомобиль ГИБДД). Ивенты обучений проводяться ДЛЯ ДЕЙСТВУЮЩИЙ сотрудников а не для курсантов ЦПП.
4.2.4 День открытых дверей. Мы показываем службу изнутри, каждый рядовой игрок может побывать и посмотреть игру ГИБДД изнутри. На этом ивенте рассказывается про структуру, автомобили и самое главное симулируется реальный патруль в котором участвует обычный игрок с старшим экипажа.

5. Полная система адаптации новичков.​

Будет внедрена система наставничества. Как выглядит сейчас: Игроку приходящему в ГИБДД дают знания по законке и вперёд в патруль. ВАЖНО! С помощью всех симуляций, мы даём игру рядовым курсантам только пришедшим и тем самым закрепляем их в нашем составе. На этапе ЦПП они перезнакомятся с друг-другом, узнают много новой информации и активно вовлекутся в деятельность фракции.

5.1 Этапы:
5.1.1 Теория (устав, функционал, структура). Этот пункт мы оставляем без изменений, знание законки важный этап для дальнейшей игры в ГИБДД. Теория изучается в первые 2 дня игры в гибдд. Всю теорию получают с помощью дискорда.
5.1.2 Практика: Имитации (Погоня/Остановка транспорта/арест/Перекрытие дороги/сопровождение) Практика проходится в течении 2х дней - реалистично выполнить за 1 день полноценной игры но делаем скидку для тех кто не может сразу усвоить столько информации.
5.1.2.1 Погоня. Мы имитируем ситуацию в которой курсанту нужно будет полностью координировать куда едет подозреваемый, как инициируется погоня, какую информацию нужно передавать а какую нет, как присоединиться к погоне физически. За время имитации курсант-начинающий игрок, сможет понять как правильно ведется погоня, как нужно вести автомобиль в реальной ситуации и почему нельзя рушить все столбы и врезаться + учит карту СПБ. Всё мероприятие проводиться в самом городе при участии других игроков. Однако для обычных игроков это выглядит как будто просто проезжают машины. (Мы не используем включенные мигалки и не превышаем скорость, мы просто едем за гражданским автомобилем координируя и рассказывая аспекты)

5.1.2.2 Остановка транспорта. Ситуация имитируется на парковке ГИБДД, при котором собираются минимум 6 курсантов и каждому показывают как проводиться остановка, как представляться, что мы можем просить а что нет и при этом показывается реальный опыт остановки. Задача безупречно разъяснить по правовой базе все необходимое водителю-инструктору.

5.1.2.3 Арест. Имитируя арест, четко даём попрактиковаться в функционале проекта и показываем как правильно с соблюдением всей законки проводить полноценный арест. Здесь мы смотрим и подсказываем игроку как правильно это все отыграть и не попасть к прокурорам по IC жалобам.

5.1.2.4 Перекрытие дороги. Имитация проводиться для полного понимания как красиво и эффективно перекрывать дороги, почему не стоит ставить машину посередине дороги и падать в стадию от того что тебя могут сбить. Под эту историю мы сделали презентацию с правильным и не правильным перекрытием. Какие дороги можно а какие нельзя перекрывать и в каких случаях санкционируется перекрытие.

5.1.2.5 Сопровождение. Пункт создан для сопровода для Армии, задача этого пункта показать как именно происходит сопровождение, распределение ролей в сопроводе и маршруты движения.

5.1.3 Финальная практика: Первые патрули.

5.1.3.1 Патруль.
При финальном патруле, мы даём курсанту список задач которые он должен выполнить за смену. Куда входят штрафы, угонки, этикет общения с гражданскими, проверка состояния технического средства гражданского. На этом этапе, курсант даёт инструктору полное понимание готов ли он к дальнейшей игре с живыми людьми или нет.

5.1.3.2 Оценки.
Мы оцениваем игрока по трём ступеням:
- Понимание роли сотрудника ГИБДД.
- Законодательная база.
- Корректность взаимодействия с обычными гражданскими игроками.
Все оценки выставляются баллами и каждая живая ситуация оценивается инструктором.

5.1.3.3 Мотивация.
Лучшим курсантам, выпустившимся из ЦПП, назначается церемония награждения которое проходит как мероприятие при участии всех игроков фракции. На мероприятии мы выдаём форму, небольшую премию как стартовый капитал и благодарность за прохождение ЦПП. Этот пункт выступает как РП мероприятие.

6. Новая система мотивации.​

Как мы знаем есть 2 вида мотивации, материальная и не материальная. В данном пункте описан совершенно иной подход и игровым фишкам, которые доступны в гибдд уже сейчас.

6.1 Какие виды мотивации будут существовать:
6.1.1 Премии. Выдаются за участие в активностях / сменах / мероприятиях / собеседованиях. Градацию на данном этапе постить не релевантно, по этому общим планом за каждое мероприятие участнику будет начисляться определенная плюшка. Если игрок активно будет участвовать как минимум 4 дня во всех мероприятиях, премия будет составлять от 150.000 до 300.000 рублей. Допустим игрок получит премию если отпатрулировал 3 смены он получает за каждую смену +20к. Если он на этих сменах побывал и поучаствовал в 3-х активностях, за каждую активность он получает от 5 до 10к. и так далее. Для понимания что получает игрок и за что, будет сделана таблица куда любой может внести активность и привлечь таким образом туда людей залутая премию.
6.1.2 Наград за лучшие показатели.
Выдаётся 2 раза в месяц (каждые 2 недели). Если мы видим что игрок активно проводит собеседования / патрулирует / создаёт классные ивенты для других игроков. Мы премируем его и выставляем на официальное награждение от министра внутренних дел за существенный вклад в развитие фракции.
6.1.3 Наградной автомобиль.
Автопарк ГИБДД очень обширный, мы планируем использовать его как инструмент мотивации. Если игрок выполняет вышеперечисленные требования, помимо наград и премий мы даём ему возможность выбрать автомобиль для патрулирования или иной деятельности. Это может быть автомобиль в нашем парке (система закрепленных автомобилей) или мы дарим ему гражданский автомобиль за хорошую работу (деньги в этом случае выделяются из своего кармана + частично фракции)

Дополнительно:
6.1.4 Лучший сотрудник недели.
6.1.5 Лучший экипаж.
6.1.6 Актив в погонях.

За 6.1.4 / 6.1.5 и 6.1.6 мы выдаём красиво оформленную награду и ставим наградную роль в дискорде. Это как раз из не материальной мотивации.

7. Система обратной связи.​

Для понимания обстановки и конкретного / предметного сбора предложений с улучшениями фракции мы сделаем следующее:

7.1 Собрание руководящего состава.
На собрании мы поднимаем 3 вопроса и рассматриваем предложения. Что было сделано / что будет сделано и в чем нужна помощь. Руководящий состав в рамках подготовки собирает со своего отдела список предложений и "возмущений" для разбора со всеми руководителями фракции и принятии коллегиального пути решения вопроса. Такие собрания обеспечивают детальное погружение в проблемы которые видят рядовые игроки и помогают сделать систему проще / лучше и эффективнее.
7.2 Сбор предложений к менеджменту.
Мы формируем так скажем "почтовый ящик", для всех несуразных идей игроков нашей фракции и индивидуально рассматриваем необходимость внедрения этого в ГИБДД с системной части. Готовим полное техническое задание и отправляем администрации на рассмотрение и передачи разработчикам. В последующем собираем обратную связь что будет введено а что решили притормозить.

8. Были ли у вас ранее грубые нарушения правил сервера? ( Warn / Ban ): Нет.
9. Ваш Discord ID (Как узнать Discord ID): 246585824127352832 @warcoast

IC информация

1. Имя Фамилия: Виталий Васильев.
2. Возраст: 46.
 
Последнее редактирование:
ООС информация

1. Имя и возраст: Владимир, 21 год.
2. Статический ID: #377.
3. Часовой пояс: МСК, UTC+3 (GMT+3)
4. Средний суточный онлайн: 4 часа.
5. Подробно опишите имеется ли у Вас стартовый состав? (Минимум 15 человек):
Люди, с которыми мы пришли на проект в феврале и люди, находящиеся на руководящем составе ГИБДД, оставшиеся от прошлого лидера:

Виталий Васильев (#248, желаю удачи этому кандидату)
Владимир Лайт (#842)
Александр Завьялов (#790)
Игорь Соколовский (#1269)
Даниил Веспиресс (#1091)
Иван Дарков (#928)
Газиз Капсайз (#5138)
Дмитрий Хилтон (#5128)
Даниил Малевич (#2239)
Хиро Ярами (#1900)
Данила Хилтон (#5126)
Алексей Сапковский (#2138)
Матвей Садовников (#1300)
Владимир Барков (#6915)
Сергей Невский (#1330)
Екатерина Лютаева (#1183)


Все вышеперечисленные люди уже находятся во фракции ГИБДД на сервере и смогут руководить составом.
Также позову знакомых с других серверов в случае если займу пост лидера.

6. Развернуто опишите свой RP опыт:

Gambit RP (текстовый фулл рп сервер с UCP регистрацией в SAMP):
Регистрировал на этом проекте много персонажей, в частности играл байкеров-однопроцентников, фрика-айтишника, бармена, был на гражданской службе.

Gta World (текстовый фулл рп сервер с UCP регистрацией на GTA 5 RP):
Регистрировал пару персонажей суть которых заключалась в том, чтобы не сойти с ума находясь в одиночестве.

Trinity RP (текстовый медиум рп сервер в SAMP):
Находился в множестве разных полицейских сообществах, был супервайзером смен на подстанции СФПД, в последующем и сам держал станцию. Был наставником для стажеров, занимался обучением супервайзеров, поддерживал работу фракции в частности патрульной станции.

Stanford RP (закрытый фулл рп сервер с войс-чатом с UCP регистрацией в SAMP, по типу YDDY:RP в гта 5):
Отыгрывал роль сначала стажера, а затем и офицера полиции. Суть геймплея заключалась в том, что в конкретной точке интереса появлялось большое скопление игроков, каждый из которых отыгрывал одобренную со стороны администраторов роль.

MyHome RP (2018 и 2020 года, до гереры. текстовый медиум рп сервер в SAMP):
Отыгрывал одобренный топик банды YoungMoney, были единственной одоброй довольно долгое время без конкурентов. В последующем поступил в LSSD и обучал академиков, затем был наставником для стажеров в звании Deputy Sheriff (бонус I). В связи с уходом лидера LSSD перешел в LSPD на PO III.

Encore Project (2020, текстовый медиум рп сервер в SAMP):
Находился в полицейском сообществе сначала в качестве патрульного офицера, в последствии стал сержантом смены. Владелец проекта предлагал стать одним из разработчиков проекта, ввиду опыта созданий серверов в SAMP (в частности знаний языка программирования Pawn и умения работать с MySQL базой данных) - отказался в пользу геймплея во фракции.

RMRP (Арбат) (голосовой лайт рп сервер о криминальной России в гта 5):
Долгое время был заместителем командира роты охраны и обеспечения (командиром был Павел Парфентий, лидер - Владислав Задорожный), имея в подчинении около 90 активных человек, занимался поставками, постовой службой, проводил лекции для военной академии, помогал военному комиссариату в проведении призывов.
Также был в УГИБДД, где занимал должность старшего преподавателя с доступом к инструкторской работе (лидер - Сергей Астахов, Константин Дмитриевич). Обучал будущих инспекторов и преподавателей, проводил лекции составу. В последующем был инспектором первого взвода ОБ, часто взаимодействовал с прокуратурой и следственным комитетом.

Region Game (настоящий проект, медиум рп проект с поддержкой голосовой связи в гта 5 рп):
Пришел сюда в феврале в качестве стартового состава ГИБДД, будучи в должности заместителя начальника ЦПП в звании майор. На открытии сервера 28 марта присутствовал, в ГИБДД системно попал 29 марта и был назначен на ВРИО заместителя начальника ГУ ГИБДД. 30 марта стал заместителем начальника ГУ ГИБДД по работе с личным составом, эту должность занимаю и сейчас.

7. Ваши идеи и предложения по улучшению организации:

Весь геймплей будет построен исходя из целесообразности создания большого количества отделов. Предыдущий опыт лидера показал, что большое количество отделов на малое количество сотрудников создает ситуации, когда от каждого отдела играет один человек и это составляет онлайн фракции. Я считаю такое неправильным.
На первом этапе будет создано три отдела: Центр Профессиональной Подготовки (ЦПП), Отдельный Специализированный Батальон (ОСБ), Управление Собственной Безопасности (УСБ). В дальнейшем при наличии достаточного актива со стороны сервера и сотрудников к этим базовым отделам можно придумать и другие отделы, например МТО, пресс-службу и пр. Отталкиваемся от реалий, которые имеем.

Сотрудники будут строить геймплей как игрокам, так и самим себе, так и другим организациям путем всяческих взаимодействий. К примеру, участие ЦГБ на собеседованиях в ГИБДД. Отстранение водителя с целью отправки на медицинское освидетельствование (опять же ЦГБ).

1. СИСТЕМА КОНТРОЛЯ АКТИВНОСТИ СОТРУДНИКОВ
Будет добавлена система контроля активности сотрудников. Активные сотрудники, заинтересованные в том, чтобы проводить время на сервере будут поощряться приоритетнее, в отличие от "мертвых душ". Мертвые души не смогут занимать руководящие должности в составе. Для этого будет реализована патрульная отчетность в ОБ, в ЦПП будет необходимо заполнять таблицу курсантов, ставя собственное имя, так будет возможно отслеживать сколько (по крайней мере количественно) выпускает/принимает в организацию/обучает курсантов тот или иной инструктор.
Каждый игрок, вне зависимости от отдела, будет оцениваться по количеству проведенного времени на сервере, количеству отчетной работы и количеству задержаний, протоколов и тп.
Приоритетным будет считаться время в промежутке от 18:00 до 21:00. В это время самое большое количество игроков на сервере и больше всего возможного взаимодействия между игроками сервера.

2. ОТКАЗ ОТ ИГРЫ В ДИСКОРДЕ
Мы организация, которая находится на сервере в GTA 5 RP. Все должности, связанные с "работой дискорда" будут упразднены, взамен сотрудники получат должность, связанную с игрой. Вводить должности (и создавать кадровый отдел) - неправильно, люди суть которых будет просто сидеть и заниматься дискорд менеджментом вместо лидера существовать не должно.
Кроме того обучение, которое проходит в рамках дискорда носит сугубо ООС характер. Это не геймплей, а общение в дискорде. От этого не будем отказываться, а просто перенесем это в игру в качестве IC процесса, чтобы и инструктору и курсанту было интереснее взаимодействовать в рамках роли своего персонажа.

3. СОЗДАНИЕ РЕГЛАМЕНТОВ РАБОТЫ И ПРИКАЗОВ
Будут разработаны приказы, напоминающие реальные, но сильно упрощенные (например 264 приказ МВД России). Приказы будут направлены на регламентацию действий сотрудников: как проводить набор (в каком порядке), как выходить на смену в патруль, как правильно реагировать на ДТП. Никакой "душки" не планируется, за пример будем брать то, как сотрудники полиции в реальной жизни исполняют эти регламенты. У сотрудников появятся четкие указания, как действовать в той или иной ситуации. У игроков появится возможность обжаловать действия сотрудников, не соответствующие регламенту. Для донесения информации до сотрудников будут созданы памятки-руководства в том числе добавлены в существующее AHK Region'а (спасибо Хиро Ярами).

4. ИЗМЕНЕНИЕ ПОРЯДКА ПРОВЕДЕНИЯ СОБЕСЕДОВАНИЙ
В настоящих реалиях собеседование проходит для галочки, проверяются либо электронные заявки либо очно на собеседовании проверяют документы и знание МГ. Предлагается переделать эту систему и создать систему, как проходят собеседование в реальной жизни. Для этого потребуется взаимодействие с ЦГБ:
1. Медицинская комиссия (ВВК, проверка справок) - 5 минут на человека, взаимодействие с ЦГБ.
2. Психологическое тестирование (полиграф) - 10 минут на человека.
3. Физический тест - 5 минут на человека, знакомство с функционалом анимаций сервера и проверка знания метагейминга.
4. Собеседование с инструктором ЦПП, пожелания к отделу - 10 минут на человека.
По итогам собеседования мы собираем всестороннюю информацию о человеке и заполняем на него характеристику. С помощью этой характеристики мы сможем точно передать коллегам 1) почему человек пришел в нашу фракцию? 2) какое место человек хочет занимать в нашей фракции?
Процесс собеседования будет занимать полчаса на каждого человека. С учетом возможности процесс распараллелить, люди не будут находиться в очередях. Собеседование станет не просто "галочкой" и проверкой требований с точки зрения функционала сервера (наличие справок), а станет интересным геймплеем для игроков, сотрудников ГИБДД и сотрудников ЦГБ.

5. ИЗМЕНЕНИЕ ПРИНЦИПА ПОДХОДА К СИСТЕМЕ ПОВЫШЕНИЯ
Предлагается поменять подход к повышению сотрудников. Они не будут повышаться за n-ное количество совершенных действий (отстоять на посту полчаса, провести 5 арестов и пр.). Сотрудники будут повышаться по балльно-рейтинговой системе (далее БРС). БРС будет учитывать характеристику со стороны руководства, активность и действия (протокол, арест и пр.). Все действия, совершенные в прайм-тайм с 18:00 до 21:00, будут умножаться на коэффициент, так мы создадим мотивацию сотрудникам играть в удобное для игроков проекта вечером время.

6. СИСТЕМА ПООЩРЕНИЯ СОТРУДНИКОВ
Критерии для поощрения сотрудников будут следующие:
1) отсутствие дисциплинарных наказаний;
2) положительная характеристика руководства подразделения;
3) активность сотрудника (количественная, временная);
4) действия сотрудника (арест, штраф и пр.);
5) участие сотрудника в профилактических мероприятиях и жизни фракции.

Сотрудники будут поощряться не только денежно, но и статусно. Взаимодействуя с правительством, в частности министром внутренних дел, лучшие сотрудники будут рекомендованы к наградам за свою работу и действия. За успехи в обучении курсант ЦПП получит почетную церемонию награждения с похвалой со стороны руководства ГИБДД, денежным премированием, так у нас получится оставить тот же интерес к фракции со стороны новоприбывшего курсанта-отличника.

7. СОЗДАНИЕ ИГРОВЫХ СИТУАЦИЙ (ГЕЙМПЛЕЯ) ДЛЯ СОТРУДНИКОВ
Каждый день в 18:00 будет назначаться ответственный за проведение развода. Регламент проведения развода будет опубликован отдельным приказом. В соответствии с регламентом, сотрудники управления будут построены на плацу. У них будет проверены документы: медицинская справка, удостоверение сотрудника, лицензия на право ношения оружия, паспорт, нагрудный знак и форменная одежда.

Создание игровых ситуаций по типу кофе-брейков при "затишье", взаимодействие с другими организациями.

В зависимости от прошлых игровых ситуаций будут приниматься решения о введении профилактических мероприятий. К примеру, статистика показывает, что чаще всего мы выписываем штрафы за тонировку -> делаем профилактическое мероприятие, направленное на выписывание требований и предупреждение игроков о нарушении КоАП.

При большой активности крайма предлагается вводить "tactical alert", чрезвычайное положение, при котором сотрудники будут обязаны находиться в повышенной боевой готовности и с тяжелым снаряжением и вооружением. Запрещается выезжать в патруль в одиночку.

Стажеры ОБ будут закрепляться за активным офицером-наставником, он будет давать характеристику в том числе для самого стажера в законодательном и игровом планах. Критерии взаимодействия и оценки сотрудников при прохождении стажировки (и в принципе в игре во фракции) будут следующие:
1) понимание роли сотрудника ГИБДД и своего персонажа;
2) законодательная база (не нужно знать постатейно, достаточно понимать принципы и основные положения);
3) правильность взаимодействия сотрудника с другими игроками и сотрудниками.

Для сотрудников ЦПП геймплей будет на собеседовании, порядок проведения которого описан выше (пункт 6 улучшений). Кроме того, проведение собеседование будет перемещено в игру в качестве IC-процесса (пункт 2 улучшений).

8. ВОЗМОЖНОСТИ ЗАКОНОДАТЕЛЬНОЙ ИНИЦИАТИВЫ НА ФЕДЕРАЛЬНОМ СОБРАНИИ
Участие в федеральном собрании в качестве сенатора дает возможность к законодательной инициативе. Для сотрудников ГИБДД будет создан канал, куда они смогут писать свои предложения по изменению/добавлению законов. В зависимости от дельности предложения будут подготовлены законопроекты и внесены в предстоящую повестку. Так мы дадим возможность участвовать в федеральном собрании в том числе и сотрудникам управления путем предложений.

8. Были ли у вас ранее грубые нарушения правил сервера? ( Warn / Ban ): наказания отсутствуют
9. Ваш Discord ID (Как узнать Discord ID): 283572143068020737

IC информация

1. Имя Фамилия: Дмитрий Жарков
2. Возраст: 38.
 
Последнее редактирование:
1. Бозбей Михаил Валерьевич,35 лет
2. Статический id: 3916
3. Часовой пояс: время по мск. +0
4. Средний суточный онлайн: 4-6 часов
5. При одобрении на лидера без проблем возьму и наберу состав так как на RP где в данный момент нахожусь есть люди и друзья которые за мной пойдут.
6. Последние два года я регулярно играю на RP проектах Во всех государствах структурах ( ЦГБ , УВД, ФСВНГ, ВСРФ и последнее УГИБДД где являлся Руководителем Отдела Собственной Безопасности. Хорошая память на законку
7. 1) Отсортировать и поставить адекватный состав на подразделения а именно: Руководство УГИБДД, ЦППС, БП, СБ, ОСБ
2) Проводить частые ОПМ для актива сотрудников
3) Проводить несколько раз в день набор сотрудников в УГИБДД
4) Сделать так чтобы УГИБДД был лучшим среди всей госки
8. Отсутствуют
9. Discord ID : 1394756089794527337

IC ИНФОРМАЦИЯ :
1.Бозбей Михаил
2. 27 лет
 
Последнее редактирование:
ООС информация

1. Имя и возраст: Денис, 22
2. Статический ID: 5419
3. Часовой пояс: 9+ МСК
4. Средний суточный онлайн: 3-10 часов
5. Подробно опишите имеется ли у Вас стартовый состав? (Минимум 15 человек): 15-20 человек, целая и сплочённая команда для создания и продвижения к развитию данной фракции.
6. Развернуто опишите свой RP опыт: За 4 года игры. Я побыл на разных проектах
1. Radage Black - LSPD,FIB,EMS
2. Radage Red - LSPD,FIB, News
3. Amazing RolePlay - LSPD
4.Radmir RP - Арбат, ЦГБ 3,7 , ОВД, Армия
5. Radmir RP - Тревской, ОВД.
6. В данный момент ГТА Регион занимаю должность Заместитель начальника МВД
7. Ваши идеи и предложения по улучшению организации:

1. Структурная реорганизация​

  • Создание подразделений: Введение специализированных подразделений внутри ГИБДД, таких как дорожная полиция, контроль за DUI (управление транспортом в состоянии алкогольного опьянения), управление специальными мероприятиями (например, массовыми событиями) и расследование ДТП.
  • Иерархическая структура: Установка четкой иерархии с различными уровнями должностей (например, патрульный, сержант, капитан и т.д.), что позволит игрокам видеть свои карьерные рост и брать на себя больше ответственности.

2. Процесс обучения и повышения квалификации​

  • Обучающие курсы: Проведение регулярных обучающих сессий для новых сотрудников, включая теорию и практику. Это может включать курсы по вождению, правам и обязанностям полицейского, тактикам остановки автомобилей и взаимодействию с гражданами.
  • Системы сертификации: Введение сертификаций, которые игроки могут получать за выполнение определенных задач, что позволит продвигаться по службе и открывать новые возможности (например, доступ к специализированному оборудованию или автомобилям).

3. Командная работа и взаимодействие​

  • Системы связи: Разработка системы радиосвязи, позволяющей сотрудникам ГИБДД общаться между собой в реальном времени, передавая информацию о нарушениях, задержаниях и других событиях.
  • Совместные операции: Организация совместных операций и патрулей, где несколько игроков работают вместе для выполнения задач, таких как задержание угнанного автомобиля или контроль за уличными гонками.

4. Повышение вовлеченности​

  • События и сценарии: Проведение регулярных событий, таких как учения по реагированию на чрезвычайные ситуации, совместные сессии с другими ролевыми организациями (например, пожарными или медиками), что позволит создать более динамичную игровую атмосферу.
  • Открытые заседания: Организация открытых встреч, где сотрудники могут обсуждать проблемы, предлагать свои идеи по улучшению работы и делиться своим опытом.

5. Улучшение инфраструктуры​

  • Структуры для обучения и работы: Построение специализированных зданий, таких как учебные центры и медицинские пунктов, где сотрудники могут проходить обучение, собираться для обсуждения инструктажей или получать помощь.
  • Разработка базы данных: Создание базы данных преступлений и нарушений для сотрудников ГИБДД, чтобы они могли легко отслеживать историю нарушения определенных водителей.

6. Использование технологий​

  • Внедрение технологий: Использование технологий, таких как дроны для наблюдения за дорогами, автоматические камеры для фиксации нарушений и системы отслеживания GPS для патрульных автомобилей.
  • Мобильные приложения: Разработка приложений или инструментов, которые позволят сотрудникам получать актуальную информацию и уведомления о происшествиях, а также взаимодействовать с другими игроками.

7. Управление общественными связями​

  • Программы взаимодействия с гражданами: Открытие "дней открытых дверей" или мероприятий, где граждане могут пообщаться с сотрудниками ГИБДД, чтобы повысить доверие и улучшить репутацию.
  • Обратная связь от граждан: Введение механизмов для сбора отзывов от граждан относительно работы ГИБДД, что поможет выявить проблемы и улучшить качество обслуживания.
8. Были ли у вас ранее грубые нарушения правил сервера? ( Warn / Ban ): Нет.
9. Ваш Discord ID (Как узнать Discord ID): hamato9029

IC информация

1. Имя Фамилия: Денис Королев
2. Возраст: 35
 
Последнее редактирование:
ООС информация

1. Имя и возраст: Ахмедияр, 18 лет.
2. Статический ID: 2567
3. Часовой пояс: +2 от МСК
4. Средний суточный онлайн: 4-5 часов онлайна.
5. Подробно опишите имеется ли у Вас стартовый состав? (Минимум 15 человек): Имеется, хорошая фамка как и с других проектов, как и с Региона, туллеры, госсники всё имеется.
6. Развернуто опишите свой RP опыт:


Начал играть на NEXTRP в 2020 году, где занял должности лидера ДПС ГРК и заместителя лидера ДПС ГРК, отстояв сроки и получив первый опыт руководящих позиций.

В 2025 году перешёл на Radmir CRMP, где трижды занимал пост лидера МВД, стабильно отстаивал каждый срок и по итогам года получил статус «Лучший лидер МВД 2025 года». Помимо этого, отстоял 7 сроков заместителя в структурах МВД и МО, принимая участие в управлении составом и внутренними процессами организации.

После этого перешёл на РМРП, где занял пост лидера УВД на сервере «Рублёвка». Отстояв срок, продолжил развитие в государственных структурах: занял должность МГС (судья), после чего перешёл в прокуратуру на сервере «Патрики», где занял пост заместителя лидера и отстоял срок.

В октябре занял пост лидера ФСБ на сервере «Тверской». В период лидерства сформировал крупный состав, достигающий до 90 человек в пиковый онлайн, и успешно отстоял срок до конца.

После завершения лидерства был приглашён на должность Верховного судьи, где также отстоял установленный срок.

Далее, в связи с конституционной реформой, занял пост первого заместителя лидера прокуратуры на сервере «Тверской», после чего был назначен прокурором субъекта. Однако из-за недобросовестных администраторов спустя 3 дня получил ОЧС ГОС.

Позже на сервере «Рублёвка» вновь занял пост первого заместителя лидера прокуратуры, продолжив деятельность в государственных структурах и работу с составом.

В настоящее время играю на «Регионе» и других проектах, на данный момент я первый заместитель генерального прокурора.

7. Ваши идеи и предложения по улучшению организации:
Первое это повышение активности организации, проведение полноценных РП-ситуаций и, в целом, централизация руководящего состава.
О ГИБДД на самом деле сейчас много говорить не стоит всё приходит со временем, по мере развития.
На данный момент главное восстановить активность и обеспечить рост организации.

8. Были ли у вас ранее грубые нарушения правил сервера? ( Warn / Ban ): Нет.
9. Ваш Discord ID (Как узнать Discord ID): 1184817594050555955


IC информация

1. Имя Фамилия: Сергей Фергюсон
2. Возраст: 25 лет.
​
 
ООС информация

1. Имя и возраст: Даниил 24

2. Статический ID: 1285

3. Часовой пояс: МСК

4. Средний суточный онлайн: 6-10ч

5. Подробно опишите имеется ли у Вас стартовый состав? (Минимум 15 человек): Имеется основной костяк из 15 человек, так же если смогу занять лидерский пост, то придет крупная семья, ко всему прочему не буду полностью расформировывать нынешний старший состав + день блата.

6. Развернуто опишите свой RP опыт: Достаточно много проектов посетил, но основным был Majestic и Arizona 5.
Лидерские посты:
Губернатор SF
Шеф полиции 3x SF
Генерал армии 2x SF
Шериф x4 SF
Генеральный прокурор SF
и прочие старшие составы различных организаций, а так же лидерские а административные посты на различных проектах

7. Ваши идеи и предложения по улучшению организации:

1) Самое главное и проблемное что я вижу сейчас в данной организации - очень сложная и не структурированная иерархия отделов и подотделов, соответственно первым делом упрощу структуру и иерархию самой организации дабы новым игрокам было проще при вступлении - уберу лишние и дублирующие отделы, данные действия обеспечат дальнейшее развитие организации и понимание ее же игроков куда и как и двигаться дальше

2) Активно участвовать на федеральных собраниях: еженедельно собирать обратную связь от сотрудников организации для выявления проблемных мест в нормативно правовых актах, относящихся непосредственно к направлению работы данной организации и дальнейшее вынесение их на обсуждение.

3) Вторая из проблем - через мерная "душка" простых игроков и участников других организаций. Полностью будет пересмотрено взаимодействие организации как с обычными игроками так и с представителями других структур

8. Были ли у вас ранее грубые нарушения правил сервера? ( Warn / Ban ): Нет

9. Ваш Discord ID (Как узнать Discord ID): 270875836155035649

IC информация

1. Имя Фамилия: Люкс Вернер
2. Возраст: 24
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.